OBS Studio 0.14.2

Вышла новая версия OBS Studio 0.14.2

Общие изменения:

  • Исправлено потенциальное зависание при переподключении
  • Исправлено потенциальное падение OBS при отключении в момент выключения программы
  • Исправлен баг с переходами, когда при некоторых условиях аудио целевой сцены не начинало воспроизведение до тех пор, пока переход не был завершён
  • Исправлено несколько потенциальных зависаний и других багов с источниками медиа
  • Исправлен баг при использовании масштабирования с кодировщиком Intel Quick Sync Video.
  • Исправлен баг при котором устранение чресстрочной развёртки с источника иногда приводило к вертикальному перевороту изображения
  • Исправлен баг при котором обрезка источника с клавишей «ALT» могла работать некорректно, если изображение источника перевёрнуто
  • Исправлен баг при котором было невозможно сохранение записи по пути, содержащем символы unicode.
  • Исправлен баг при котором в простом режиме вывода нельзя было использовать Intel Quick Sync Video с битрейтом, соответствующим предустановкам качества “high” and “indistinguishable” на процессорах с микроархитектурой Haswell или более новой
  • Исправлен баг при котором переключение из коллекции сцен с использованием пользовательских переходов могло привести к повреждению сцены, на которую происходит переключение
  • Исправлена проблема при которой в некоторых условиях могли возникать проблемы с производительностью плагина «BrowserSource».
  • Исправлена проблема при которой плагин «BrowserSource» не воспроизводил WebGL
  • Исправлена пробема при которой NVENC мог использовать слишком высокий битрейт без необходимости. Теперь используется CQP вместо VBR.
  • Исправлена пробема при которой постоянный битрейт работал некорректно с кодировщиком NVENC
  • Захват окна больше не будет отображать ничего, если захваченое окно было закрыто и больше не найдено.
    Ранее отображалась замороженная картинка последнего состояния окна в момент закрытия.
  • Если основное окно OBS было закрыто на экране, который больше не подключен, оно запустится на основном экране, а не за его границами.
  • При смене кодировщика в расширенном режиме вывода настройки предыдущего кодировщика больше не будут пытаться примениться к новому кодировщику, который может иметь совершенно иной набор настроек
  • Изменен набор поддерживаемых файлов в диалоге ремультиплексирования. Теперь помимо FLV и MP4 можно использовать файлы MOV, MKV, TS и m3u8.
  • Для кодировщиков x264 и NVENC настройка “Использовать CBR” переименована в «Управление битрейтом»
  • Увеличен лимит битрейта для NVENC
  • Добавлен режим упралвения битрейтом CRF в интерфейсе настройки кодировщика x264 (функциональность такая же, как у VBR с размером буфера равным нулю)
  • Добавлен режим упралвения битрейтом ABR в интерфейсе настройки кодировщика x264 (функциональность похожа на CBR, но без bitrate padding)
  • Добавлен режим упралвения битрейтом CQP в интерфейсе настройки кодировщика NVENC
  • Добавлен режим управления битрейтом «без потерь» в интерфейсе настройки кодировщика NVENC (может не работать, будет исправлено в следующей версии)

ОС Windows:

  • OBS больше не будет захватывать сам себя в режиме «Захват игры» при полноэкранном предпросмотре («проектор») и включенной опции для захвата любых полноэкранных приложений.
  • Захват игры на Windows  будет пытаться инициализировать захват так быстро, насколько возможно. Особенно на программах, которые уже «подцеплены» для захвата.
  • Захват игры на Windows больше не является глобальным источником, и если он не отображается, то он полностью деактивируется(например если он также есть в другой сцене).
    Это исправляет проблему, при которой захват игры мог отображать черный экран если другой источник в отдельной сцене захватывал ту же игру/программу.
  • Захват экрана Windows больше не является глобальным источником, и если он не отображается, то он полностью деактивируется(например если он также есть в другой сцене).
    Это исправляет проблему на Windows 8 и 10, при которой захват экрана мог вызвать непредвиденный лаг, при нахождении в другой сцене, когда запущена полноэкранная игра
  • Проекторы предпросмотра больше не сворачиваются, если основное окно свёрнуто.
  • FFmpeg теперь скомпилирован с поддержкой VP8 и VP9 на Windows